Black Myth: Wukong
Incredible intro. Wuxia + anime style for the tutorial. You fight and you can’t lose. Also, barely any cutscenes before jumping into gameplay. Hard to do it much better than that.
Combat system seems deep. You use different stances to create combos, which also encourages using them at the right moment instead of just dodging.
The amount of prompts and transformations is stressing me out.
Many item descriptions are written like poetic requests. They even managed to make the translations rhyme. Incredible.
At the cost of sometimes getting lost in the environment and not knowing what’s traversable, they manage to make the world feel bigger than it actually is.
Rarely have I seen gear in an action/RPG with such game-changing effects.
It made me cry because of how beautiful it is — both visually and emotionally, with the sensitivity in the cutscenes between episodes and the poetry in the lore descriptions. And when he pulls the white dragon out of the bag… I almost shat myself too.
NOT So Cool
Some tutorial messages appear in a tiny window and you have to scroll instead of just making the box bigger. Why.
Easy to get lost in big environments. They feel very realistic and not as "gamey." Makes it hard to build a mental map.
It’s hard to tell where you can cross, where you can jump… Feels kind of arbitrary.
Armor crafting and buying just show up in the sanctuary with no context. Weird, at least for now.
NG+
Early enemies are more forgiving and less aggressive than those in episode two. Especially the grunts.
You have to go into Obsession from episode one to understand what’s going on and get a vessel. From episode two onwards, it gets harder.
Even though it’s an introductory chapter with fewer secrets than the later ones (like the Obsession), it makes up for it with access to the Lóng — which is here, but you need to get through part of chapter two, where the secrets start to “activate.”
I wonder, as I’m very curious and I appreciate different types of culture — specially Chinese culture —, western (mainly USA) critics don’t understand how crazy the effort, respect and cultural depth this game has and quickly discarded as just a souls-like?
Original (Spanish)
Intro increíble. Wuxia + anime como tutorial. Luchas y no puedes perder. Además poco tiempo de cinemáticas antes de jugar. Se puede hacer poco mejor.
Sistema de combate parece profundo. Utilizas las distintas posturas para crear combos que además fomentan utilizarlos en el momento indicado en lugar de esquivar.
La cantidad de indicaciones y transformaciones me está estresando.
Muchas descripciones están hechas con pedidos. Han conseguido que rimen las traducciones. Increíble.
A costa de perderse en escenarios y no saber qué es atravesable, consiguen crear la sensación de que los escenarios son más grandes de lo que en realidad son.
Pocas veces he visto equipamiento en action/RPG con efectos tan Game changer.
Me ha hecho llorar de lo estético que es, y la sensibilidad tanto en las cinemáticas entre episodios como la poesía en las descripciones del lore. Y cuando saca al dragón blanco de la bolsa. Casi me cago también.
NO Tan guay
Algunos mensajes de tutorial los ponen en una ventana muy pequeña y tienes que hacer scroll, en lugar de hacerla más grande. Porqué.
Fácil de perderse en escenarios grandes. Como muy reales y no tan videojuegos. Difícil de hacer mapa mental.
Es difícil saber dónde se puede cruzar y donde no, a donde se puede saltar... Parece arbitrario.
Las compras y creación de armadura aparecen sin ningún contexto en el santuario. Raro, al menos de momento
NG+
Los primeros enemigos son más permisivos y no tan agresivos como los del segundo episodio. Sobre todo los masillas.
Es obligatorio entrar en Obsesión del primer episodio para aprender de qué va y obtener vessel. A partit del segundo ya es más difícil.
Aún siendo el primer capítulo de introducción con menos secretos que los siguientes (como las obsesión), lo suple con sus acceder al Lóng se encuentra aquí pero teniendo que superar parte del segundo capítulo, donde se "activan" los secretos.