Tales of Arise (Abandoned)

Tales of Arise, Bandai Namco Entertainment, 2021.

  • Lore complicado, nombres en latín, sobre exposición, motivos sin razón de personajes... Japón

  • Música demasiado épica todo el rato. Sino solo estoy caminando por la montaña

  • Por qué los personajes empiezan al nivel 5? Muy Spinal Tap

  • Animaciones que parece que no han animado. La pelirrosa parece glitcheada -> Eran posturas para el traje principal y no se han molestado en hacer unas específicas para el principio del juego. Parece que no le han puesto mucho cariño al principio

  • Pero las de combate brutales. Me recuerda al Yakuza

  • Tutoriales con texto y nada negativo. Al menos ponen una imagen pequeña

  • Iconos en personajes de bocadillo de dialogo y carta (para misión en lugar de exclamación) demasiado parecidos. Además algunos personajes con exclamación en el bocadillo explican Lore o algo

  • Framerate lento en cinemáticas en PS5? En serio?

  • Te dejan saltar pero el nivel está a reventar de paredes invisibles y la exploración es casi nula

  • Mola Mecánica de gemas con cooldown y habilidades que utilizan cierto numero de ellas

  • Disonancia ludonarrativa: Zon​a de combate urgente pero puedes hacer fast travel a otro sitio para curarte y volver igual

  • Si miras el minimapa, el level design pierde la magia y se le ve el cartón. Un poco anticuado

  • Se puede ver todo el mapa desde el principio y seguir atajos para evitar encuentros contra enemigos...

  • Desbloqueas multitud de habilidades pero solo puedes equipar 3 ... Pierde mucha profundidad el juego. Quizá un L1 para poder hacer otras 3 habilidades

  • No estoy del todo seguro que fuera necesario el diseño de Kisara sin armadura por detrás y el culazo que le han puesto.

    Abandoned

  • Este juego es mi equivalente a comer McDonnald’s o KFC. Alimenta? Sí. Lo disfruto? Salgo del paso. Tiene matices, profundidad? Nulo.

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