Tales of Arise (Abandoned)
Lore complicado, nombres en latín, sobre exposición, motivos sin razón de personajes... Japón
Música demasiado épica todo el rato. Sino solo estoy caminando por la montaña
Por qué los personajes empiezan al nivel 5? Muy Spinal Tap
Animaciones que parece que no han animado. La pelirrosa parece glitcheada -> Eran posturas para el traje principal y no se han molestado en hacer unas específicas para el principio del juego. Parece que no le han puesto mucho cariño al principio
Pero las de combate brutales. Me recuerda al Yakuza
Tutoriales con texto y nada negativo. Al menos ponen una imagen pequeña
Iconos en personajes de bocadillo de dialogo y carta (para misión en lugar de exclamación) demasiado parecidos. Además algunos personajes con exclamación en el bocadillo explican Lore o algo
Framerate lento en cinemáticas en PS5? En serio?
Te dejan saltar pero el nivel está a reventar de paredes invisibles y la exploración es casi nula
Mola Mecánica de gemas con cooldown y habilidades que utilizan cierto numero de ellas
Disonancia ludonarrativa: Zona de combate urgente pero puedes hacer fast travel a otro sitio para curarte y volver igual
Si miras el minimapa, el level design pierde la magia y se le ve el cartón. Un poco anticuado
Se puede ver todo el mapa desde el principio y seguir atajos para evitar encuentros contra enemigos...
Desbloqueas multitud de habilidades pero solo puedes equipar 3 ... Pierde mucha profundidad el juego. Quizá un L1 para poder hacer otras 3 habilidades
No estoy del todo seguro que fuera necesario el diseño de Kisara sin armadura por detrás y el culazo que le han puesto.
Abandoned
Este juego es mi equivalente a comer McDonnald’s o KFC. Alimenta? Sí. Lo disfruto? Salgo del paso. Tiene matices, profundidad? Nulo.