FAR: Changing Tides (Abandoned)
Dirección de arte un poco Dishonored pero con Unity (se nota en las fuerzas).
Upgrade del barco muy sorprendente y buen pensado.
Qué pasa si me quedo combustible? El juego de vuelve más lento, moviendo el barco solo por inercia?
Storytelling sin texto muy cool.
Gestión de la nave muy bien pensada con controles y cámara limitados como en Inside.
Después de un par de horas de la primera sesión, siento que quiero seguir jugando. Sobre todo después de haber anexado la parte trasera del barco que se había desprendido.
No se puede atravesar una zona porque la cámara 2D no deja, cuando claramente se ve que si se pudiera utilizar la dimensión de movimiento de profundidad el personaje podría cruzar.
La música se queda esperando con unos acordes o sonido esperando a que acabes de avanzar en la sección. Cool.
Para desbloquear la funcionalidad submarino, primero hay que hacer un mini tutorial de dicha mecánica
Abandonded
Estaba bien. Sin más. Hay otros que me apetecen más jugar.