FAR: Changing Tides (Abandoned)

FAR: Changing Tides, Okomotive, 2022.

  • Dirección de arte un poco Dishonored pero con Unity (se nota en las fuerzas).

  • Upgrade del barco muy sorprendente y buen pensado.

  • Qué pasa si me quedo combustible? El juego de vuelve más lento, moviendo el barco solo por inercia?

  • Storytelling sin texto muy cool.

  • Gestión de la nave muy bien pensada con controles y cámara limitados como en Inside.

  • Después de un par de horas de la primera sesión, siento que quiero seguir jugando. Sobre todo después de haber anexado la parte trasera del barco que se había desprendido.

  • No se puede atravesar una zona porque la cámara 2D no deja, cuando claramente se ve que si se pudiera utilizar la dimensión de movimiento de profundidad el personaje podría cruzar.

  • La música se queda esperando con unos acordes o sonido esperando a que acabes de avanzar en la sección. Cool.

  • Para desbloquear la funcionalidad submarino, primero hay que hacer un mini tutorial de dicha mecánica

    Abandonded

  • Estaba bien. Sin más. Hay otros que me apetecen más jugar.

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