Mouthwashing
Brutal la intro. Como intentas esquivar el meteorito y en lugar de eso va a por él. Piensas que lo has hecho mal pero luego te das cuenta de qué va.
La ambientación, la nave con la forma para bloquear sitios y hacerte el mapa mental super rápido. Buenísimo.
Darse cuenta de la escala de la nave al abrir el cargo... Y flashback.
Se queja de la cantidad de gente: solo hay 4 pods de criogénico.
Usar hacha en un flashback para quitar la espuma.
Guión top. En todo momento.
Los personajes se mueven solo cuando no les miras, se oyen los pasos detrás de ti, y da muy mal rollo. Mola bastante.
That went dark. No sabía que era de terror el juego. Aunque tampoco me lo pareció mucho, más bien historia oscura.
Parte memorable. La parte que aúna de mejor manera narrativa y gameplay, es cuando caminas por los conductos de ventilación: comienza a volverse surrealista y deforma el espacio a menos que mires dónde te indican.
Crea muy bien las situaciones de tensión y estrés. La parte de sigilo un poco larga porque te das cuenta que tiene 0 interés mecánico pero la del cementerio te pone de puntillas: laberinto, control lento pero no excesivamente patoso (realista), sonidos de pasos y deformación de la cámara.
El último puzle es... Atrevido. Te hace… sentir… algo.
Buenos giritos de guión. La historia da que pensar y le estaré dando vueltas varios días.
Un par de semanas más tarde
Me gusta mucho cómo cambia quién llevas y haces depende qué cosa sin entender el porqué. Al ir a un flashback, primero intentas saber quién eres. Al final te das cuenta quién es el antagonista y que lo llevas tú. Entiendes porqué hiciste depende qué cosa.
Es un puzle mental ordenar la narrativa, tener en cuenta quién eres y con quién hablas para entender las relaciones entre personajes.
Tiene sentido el porqué del hacha y pistola. Los pods.
La forma que introducen mecánicas supuestamente inocentes como cortar un pastel de cumpleaños... pero ves que hay algo sospechoso en esa forma y más adelante te das cuenta cuando se reutiliza la misma mecánica en otro contexto. Yuxtaposición como figura retórica.