South of Midnight (Abandoned)
The dialogue feels unnatural. Like the characters react weirdly to what each other says. Even though the voice acting is decent.
I like the art style, the animation has something odd to it—like it's stop motion?
There's something off about the direction. Suddenly the house gets swept away by the water, but they don’t focus on it until it’s already happened. Instead of building it up or letting us see it coming.
The walking-fast and running silhouettes look almost the same, and so does the speed, so it’s hard to tell if she’s actually running.
But is this supposed to be a platformer? With controls that don’t feel particularly responsive?
She seems really worried... but also not that much?
I don’t get the script. She starts seeing things but doesn’t believe them, then suddenly she does and just reacts like it’s all normal?
The intro level just makes me impatient. I want to play, but it won’t let me.
The storytelling… their motivations aren’t clear, and their reactions are just odd...
The gameplay animations look bugged, but I think they’re meant to look like stop motion...? In cinematics, sure—but during gameplay they just snap instead of flowing, and it looks broken.
Combat doesn’t feel bad, but when aiming, it doesn’t auto-redirect your attacks unless you manually move the right stick.
The animations make enemies look glitched, with these little spasms.
The protagonist goes solo, so she keeps talking out loud the whole time and just... keeps going on.
The jump is almost instant and feels good. The verticality works, but moving horizontally feels limited—it looks like I should be able to reach further.
She keeps saying “this can't be real” and denying it verbally, but her actions completely contradict that.
And then you’ve got all these (ugly) tutorials that explain everything, and then she chimes in with her own comment—often kind of contradicting it.
The upgrade system just pops up out of nowhere after opening the third bulb or whatever (the last one had combat), and suddenly you get 50 of some currency I’ve never seen before—and that’s exactly what the first upgrade costs (weird number). And then right after, another node with more of that currency shows up. The pacing is just bizarre.
The game feels like it was made with a lot of love, but the direction, the dialogue, the pacing... don’t make me want to keep playing.
The music is the best part of the game.
I really tried to like it, I want to like it—but the controls and the fact that the story is just mediocre-to-bad don’t help :(
Original (Spanish)
Los diálogos se sienten poco naturales. Como que reaccionan extraño a lo que se dicen. Aunque el doblake está bien.
Estilo gráfico me gusta, la animación tiene algo raro como si fuera stop motion?
Hay algo raro en la dirección. De repente la casa se la lleva el agua pero no la enfocan hasta que ya ha pasado, en lugar de hacer foreshadow y verlo pasar
La silueta de andar rápido y correr son muy similares, así como la velocidad, y cuesta saber si está corriendo o no
Pero esto es un juego de plataformas? Con unos controles que no se sienten especialmente ágiles?
Está como muy preocupada pero tampoco tanto
No entiendo el guión. Empieza a ver cosas pero no se las cree pero luego dice que sí y reacciona como todo normal?
El nivel de introducción me vuelve muy impaciente. Quiero jugar pero no me deja
La narrativa... No se entienden motivos, reaccionan raro a las cosas...
Las animaciones de Gameplay parecen bugeadas pero creo que quieren que parezca stop motion...? En las cinemáticas todavía pero en Gameplay hacen snap en lugar de ser fluidas y parece que se están rotas
El combate no se siente mal pero mientras apunta no redirige automáticamente los ataques si no tocas el joystick derecho
Las animaciones hacen que los enemigos parecen bugeados, con pequeños espasmos
La prota va sola así que habla todo el rato en voz alta y da la chapa
El salto es casi instantáneo y se siente bien. El nivel de verticalidad va bien pero parece que en horizontal apenas se mueve y me da la sensación de que debería llegar más lejos
No hace más que decir this can't be real y negar con palabras pero lo que hace contradice todo
Además tienes todos los tutoriales (muy feos) que te explican todo y luego ella hace su comentario. Como contradiciendo
El sistema de mejoras aparece por la cara en un momento que abres el tercer bulbo o lo que sea (el anterior fue con combate) y te dan 50 de una currency que ni idea y es lo que cuesta la primera mejora (un número muy raro), y al abrirse el camino hay otro nodo con esa currency. Muy raro el ritmo
El juego parece hecho con mucho cariño pero la dirección, los diálogos, el ritmo... No hacen que quiera seguir jugando
La música es lo mejor del juego
He intentado fuerte que me guste, me gustaría que me gustara, pero los controles y que además la historia sea mediocre-mala no ayuda :(